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業界の成熟、「チェーン」は、最終的にeスポーツホテル業界の将来の開発トレンドになるでしょうか。
Date: 2020-06-28
最近、iResearchは「2020 China E-sports Industry Research Report」をリリースしました。このレポートは、eスポーツの全体的な市場規模が2019年に1,000億元を超えることを示しています。将来的に、eスポーツの商業化はeスポーツのエコロジー市場の成長をさらに促進します。市場規模は2021年に1600億元に達すると予想されています。
中国のeスポーツ産業は活況を呈しており、eスポーツと他の産業との革新的な統合はますます広範になりつつあり、「eスポーツ+」の新しいビジネスフォーマットも出現し始めています。
「宿泊+ eスポーツ」eスポーツホテルを例にとると、そのプロeスポーツ会場は、急速な発展の波を先導するますます多くの主流の消費者グループに認められ、受け入れられています。不完全な統計によると、わずか3〜4年で、国内のeスポーツホテルの数は3,000近くに急増し、そのうちブランディングとチェーンが急速な発展の主流となっています。
eスポーツホテルのチェーン構造の変化の推進要因
シーン、サービス、経験、ブランドの魅力、運営システムは、eスポーツホテルのチェーンを牽引する中心的な要素です。
まず、定義により、伝統的なホテルとeスポーツホテルは、宿泊施設に依存する商業ホテルである部分が重なっています。ただし、2つの位置付けから、伝統的なホテルは一方向の宿泊施設である傾向があり、電力は消費者です。 Jingjing Hotelは、幅広い消費者グループをカバーし、ゲームの群集、性格グループ、および若い消費者グループを対象としています。そのため、伝統的なホテルのアップグレードバージョンであるユニークなシーンや雰囲気の作成により注意を払っています。ゲストはホテルで快適な宿泊施設を体験したり、ソーシャルゲームを楽しんだり、プロのゲームの多層的な魅力を体験したりできます。
伝統的なホテル業界での激しい競争が紅海市場でのトレンドになっています。継続的な再編成と改造に直面して、eスポーツホテルは新興国境を越えたフォーマットとして市場に支持されています。多くのタイプのeスポーツホテルが登場し、積極的に「競馬」が行われています。その結果、品質やサービスにばらつきが出てきました。その結果、ブランドeスポーツホテルの利点が強調され、消費者は消費の保証を得るために、優れた経験と優れたサービスを提供するブランドeスポーツホテルにさらに目を向けるようになります。
第二に、ゲストの期待は常に向上しています。消費者グループがより質の高い消費者サービスを期待している90年代以降の若者の主な市場。楽しみ、強い消費能力、より自律的で多様化した消費意識に注目していると同時に、ブランドへの高い忠誠心を持っています。チェーンブランドホテルと比較すると、個々のホテルの「運営上の問題点」は明らかであり、市場規模が小さく、体系的な運営システムに欠けており、品質とサービスの統一基準がないため、消費者に安心感を与えることができません。
さらに重要なのは、単一のeスポーツホテルと比較して、チェーンeスポーツホテルは、価格とコストにおいて先駆者の競争上の優位性も占めています。大規模なeスポーツホテルチェーンには、強力なコスト管理とリソース供給の利点があり、その規模は、個々の店舗での不均一な製品と高コストの問題を解決できます。
上流と下流の供給側と需要側を効率的にリンクするe-sportsホテルチェーンは、スケールの利点を最大限に活用し、リソースメーカーと緊密に連携し、フランチャイズストアに高品質で低価格の供給を提供することで、調達コストを削減できます。一方、eスポーツホテルチェーンが構築した総合チャネル・運営体制により、加盟店へのワンストップ調達サービスを可能な限り提供し、消費者に高品質で低コストの消費サービスを提供しています。
チェーンeスポーツホテルの開発の中核は、価格、シナリオ、サービスを通じて消費者の魅力を高め、品質保証とサービスの向上に対する消費者の信頼を高め、店頭を通じて消費者にブランドの優位性を確立することです。全体的なブランド運用効率を向上させるための管理および運用システム。これらは、eスポーツホテルのチェーンへのトレンドの鍵です。